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Mostrando entradas de octubre, 2013

¿Y tú, perteneces a la familia de un monstruo? ADN y el proyecto Genográfico

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Para todos aquellos que busquen a sus antepasados, nunca se han preguntado ¿si tienen algún familiar monstruoso, ad hoc con este día, también llamado Halloween?



El proyecto Genográfico explora explora nuestros antepasados ​​más espeluznantes potencialmente, y estima que tanto la paterna (cromosoma-Y) y materna (mitocondrial), pueden rastrear tu grupo o clan ancestral, llamados científicamente haplogrupos, por ejemplo de una momia, Drácula, Frankenstein y una que otra criatura; y te da pistas para ver si hay algo más que esqueletos o cosas de la abuela en tu armario.


Desde su lanzamiento en 2005, el Proyecto Genográfico de National Geographic ha utilizado el análisis de ADN avanzado y ha trabajado con las comunidades indígenas para ayudar a responder preguntas fundamentales acerca de dónde se originaron los seres humanos y cómo llegamos a poblar la Tierra. Ahora, la tecnología de última generación, está permitiendo una nueva luz sobre nuestro pasado colectivo. Al participar en la última …

Más allá de lo tridimensional: La realidad virtual y los guerreros de Terracota

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Sin duda, las visitas virtuales en el mundo arqueológico de todo el mundo, han abierto las puertas a un sinnúmero de personas especialistas y público en general, para conocer, difundir y en algunos casos, investigar en el lugar y momento que queramos.

La visualización en 3D ahora ha sido superada por la 4D por especialistas chinos que nos traen un paseo por uno de sus mayores tesoros: Los guerreros de terracota. el 4D es sinónimo de un software de visualización 3D que puede ser manejado en tiempo real.
Permite conocer de una manera totalmente interactiva en tiempo real el mismo lugar, por ejemplo, una excavación China, el museo, las exposiciones permanentes y temporales, así como los posibles hallazgos de ese momento.



Con el software creado por la empresa FENOMA, se realiza un recorrido verdaderamente confiable a los guerreros y figuras a lo largo de los pasillos, por lo que el usuario puede tener una idea real acerca de la escala, de la excavación, e incluso utilizar una transición en …

El Santuario de los cazadores de Çatalhöyük

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El "Santuario de los cazadores" (Shrine of the Hunters) es una reconstrucción arqueológica de la nombrada casa 5 de Çatalhöyük. Fue excavada originalmente en la década de 1960 por James Mellaart y aparte de algunas ilustraciones informativos, se ha tenido muy poco de cobertura. esta casa- habitación, es una de las casas más decoradas que se han encontrado en el lugar, santuarios como FVI  fueron generalmente decoradas con una serie de animales ( jaguares / ciervos ) y las figuras desnudas de caza. Los toros eran a menudo mostrados con los cuernos pegados en los quiebres de las paredes. 


Cuando el sitio fue excavado por primera vez por Mellaart,enfatizó que ritualmente el sexo tenía un papel importante en las pinturas.  sin embargo, sus clasificaciones han sido recientemente cuestionadas por Ian Hodder y el equipo de investigación en curso, que han visto a estas áreas con menos importancia religiosa y ritual y más relacionada con espacios familiares o casas que cuentan su prop…

De la tecnología a la destrucción del patrimonio arqueológico

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En este blog hemos hablado de las diversas formas y usos, que las nuevas tecnologías han ayudado a la reconstrucción y la interpretación del patrimonio arqueológico y prehistórico en el mundo. Así también, de la concientización de la conservación del patrimonio, por medio de la difusión y medios de comunicación. Pero no siempre ha sido así. A lo largo de la historia, el ser humano se ha especializado en destruir lo que han construido otros para levantar sus propios monumentos. Ya fuese por una forma de reinvención, paganismo, religión, sacralismo, o peor aún, por la propia Arqueología.

Desde 1978, la manipulación de dinamita fue un espléndida forma de "excavación" para los descubrimientos. por ejemplo, Troya fue destruida en gran parte por el arqueólogo aficionado Heinrich Schliemann que excavó la colina de Hisarlik (por indicación del también arqueólogo Frank Calbert), eliminando las sobre estructuras y etapas constructivas anteriores a la mítica ciudad de Troya. 


Cuenta la l…

Chichén Itzá en su nuevo tour virtual (google maps)

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Google maps ha presentado las actualizaciones de paseos virtuales en las principales zonas arqueológicas de México como Chichén Itzá, Teotihuacán, Monte Albán y El Tajín. Por ahora, ya es posible visitar Chichén Itzá,  y el resultado es lo más parecido a un viaje en el tiempo.





La aplicación incluye tour fotográficos, incluidos por los visitantes y los que se incluyen desde maps, las espectaculares vistas de la Pirámide de Kukulcán o el Caracol, pero también y lo relevante a nivel académico, es la posibilidad de observar los alrededores del complejo arqueológico.



Dicha iniciativa, que se lanzó en colaboración con el Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH) de México, es parte del proyecto denominado Special Collections Street View, una aplicación para navegar en Internet, que permite hacer recorridos virtuales a través de fotografías panorámicas de las inmediaciones de cada sitio arqueológico, y que mediante el uso de las plataformas Google Earth y Maps, facilita el desplazam…

Estudio morfológico en 3D de cinco cráneos en Dmansi, Georgia, abre debate sobre el género Homo (La excavación)

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"Las diferencias entre todos ellos no son más extensas que las diferencias entre cinco Homo sapiens, cinco chimpancés o cinco bonobos. Todos los individuos encontrados en este yacimiento pertenecen a una misma especie, y el cráneo 5 es uno de ellos”, declara  Marcia Ponce de León, coautora de la investigación y científica de la Universidad de Zúrich (Suiza).



El cráneo completo de hace 1.800.000 años al que han denominado cráneo 5. Ya se habían encontrado en el mismo yacimiento cuatro cráneos de homínidos igualmente bien conservados, así como algunas partes del esqueleto. Ahora, el estudio de estos restos indica que el género Homo era mucho menos variado de lo que se creía hasta el momento. El cráneo 5 pertenece a la época del Pleistoceno inferior. Es único porque, hasta la fecha, es el más completo de ese periodo de la evolución. No tiene deformaciones y todos los huesos todavía están asociados a través de las suturas. 
“Adicionalmente, tiene una morfología inesperada. El cerebro e…

La Isla de Pascua y sus diversas hipótesis... y un stop motion

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La Isla de Pascua cubre apenas 63 kilómetros cuadrados. Se encuentra a 2.150 millas al oeste de América del Sur, en Chile y a 1.300 millas al este de Pitcairn, su vecino habitado más cercano.


La leyenda cuenta que los primeros colonos polinesios arrastraron sus canoas a tierra en Anakena hace mil años más o menos, después de navegar a más de mil kilómetros de abiertos Pacífico. Bajo la misma luna y las estrellas Tuki , el ancestro Rapa Nui, se sentó en la arena y lo miraron directamente  las estatuas humanas, la colosales moai. LosRapa Nui, después de que se instalaron, se mantuvieron aislados durante siglos, creyendo que toda la energía y los recursos los proporcionaba el moai-qa.Cuando los exploradores holandeses aterrizaron  el domingo de Pascua de 1722, se encontraron con una cultura de la Edad de Piedra.
Hace siglos, los moai fueron tallados de toba volcánica, y varían en altura desde cuatro a 33 metros y un peso de más de 80 toneladas, éstos fueron trabajados creyendo que encarnab…

Las migraciones europeas establecidas por estudios de ADN

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La universidad de Mainz en Alemania, ha realizado un estudio en más de 350 muestras de ADN mitocondrial de los huesos y dientes humanos prehistóricos, reconstruyendo la primera historia genética detallada de los europeos de hoy en día. 
Las muestras abarcaron un período de 4.000 años, desde los primeros agricultores de la Edad de Bronce, sobresaliendo, lo que en palabras de Kurt Alt director de dicha investigación  "Las señales genéticas se pueden comprara directamente con los cambios en la cultura material que se observan en el registro arqueológico ".








Conforme a lo estudios en Europa, los cazadores-recolectores se unieron a los primeros agricultores del Cercano Oriente, pero los resultados genéticos muestran que también se produjeron migraciones de Europa Occidental y Oriental. "Es fascinante ver los cambios genéticos en ciertas culturas, que se ampliaron por medio de interacciones con otras y que sus distancias de recorrido fueron muy grandes" comenta Alt. 

     Po…

La reconstrucción de sitios mayas en 3D, los primeros diseños a partir de la investigación arqueológica

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Las grandes urbes mayas como Calakmul, Kaminaljuyu, Piedras Negras y Tikal, pueden ser admiradas en las reproducciones tridimensionales, gracias al trabajo de Massimo Stefani del Centro Italiano di Studi e Ricerche Archeologiche Precolombiane - Brescia. Las evidencias no sólo abarcan los patrones de asentamiento de las ciudades arqueológicas, sino también los grandes frisos del sitio maya de "Placeres" que se localiza en el Museo Nacional de Antropología, México DF, los mascarones de Chahk de "El Zotz" y los mascarones de Holmul, entre otros.


El doctor en arquitectura, Massimo Stefani comenzó su labor profesional en torno al C.A.D. (“Computer Aided Design”) y la docencia en dibujo y diseño asistido por computadora así como en “computer art”. Es colaborador del C.I.S.R.A.P. (Centro Italiano Studi e Ricerche Archeologiche Precolombiane - Brescia), del C.S.A.C.A. (Centro Studi Americanistici Circolo Amerindiano - Perugia) y, más recientemente, de varios Proyectos arque…