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Mostrando entradas de 2017

RUPESTRE: EL MARAVILLOSO CORTO DE ANIMACIÓN PREMIADO EN DIVERSOS FESTIVALES

Rupestre, el cortometraje de animación dirigido por Enrique Diego y producido por Perruncho Studio, ya está en internet. El corto disfrutó de una amplia difusión en festivales y certámenes tanto en España como en el resto del mundo. Tras este periplo exitoso, sus productores lo han puesto a disposición de todo aquel que quiera verlo online.

El corto Rupestre de Enrique Diego ha sido muy exitoso en su periplo por festivales de todo el mundo. El corto ha participado en festivales de Alemania, Argentina, Brasil, China, Chipre, Colombia, EE.UU., Eslovenia, España, Finlandia, Georgia, Grecia, Hungría, India, Italia, Kosovo, Macedonia, México, Pakistán, Perú, Polonia, Reino Unido, Rumanía, Rusia, Serbia, Suecia, Taiwan, Turquía, Uruguay, etc. En total, ha acumulado más de una cincuentena de selecciones y nominaciones en festivales. Además, el corto ha ganado varios premios nacionales e internacionales.
La historia de la animación Rupestre indaga sobre la relación entre los primeros seres h…

EL CODEX QUETZALLECATZIN PREHISPÁNICO DE 400 AÑOS, RECIÉN DIGITALIZADO

Uno de los manuscritos mesoamericanos más importantes del siglo XVI está ahora disponible para el público en general. Durante siglos, el Codex Quetzalecatzin, un mapa creado a fines del siglo XVI, era un coleccionista privado. Ahora, la Biblioteca del Congreso ha adquirido el códice, lo ha digitalizado y lo ha puesto a disposición del público en línea.

El manuscrito, que data de entre 1570 y 1595, ofrece una mirada reveladora sobre la vida en Mesoamérica durante un período de la temprana colonización española. Las características del mapa incluyen símbolos prehispánicos para ríos, caminos y caminos, y el uso de tintes naturales como Maya Blue y la grana cochinilla, según el curador John Hessler.


Los expertos pudieron determinar que el mapa fue creado durante la era de la colonización española debido al uso del alfabeto latino, así como los nombres de los líderes indígenas en el mapa. apa cubre el sur de Puebla desde la iglesia de Todos Santos, Ecatepec (ahora suburbio al noreste de l…

LA BÚSQUEDA DEL CENOTE DEL TEMPLO DE KUKULKÁN EN CHICHEN ITZÁ

El equipo del Proyecto del Gran Acuífero Maya liderado por el arqueólogo subacuático Guillermo de Anda ha pasado los últimos meses explorando el mundo subterráneo de Chichén Itzá. Los laberintos que se desarrollan en el subsuelo de esta antigua ciudad los han llevado a un pasadizo en el sumidero natural que se encuentra debajo del Templo de Kukulcán, un área nunca antes vista que hasta ahora solo se conoce a través del tomografía de resistividad dada a conocer por investigadores de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) hace dos años.
En 2015, un equipo dirigido por René Chávez, investigador del Instituto de Geofísica de la UNAM, reveló la existencia de este sumidero sobre el cual se había construido uno de sus principales templos. Ahora, el equipo de Guillermo de Anda parece haber encontrado la entrada al cenote en la habitación del osario.

El proyecto también recibe la colaboración de la National Geographic Society, el Instituto Nacional de Antropología e Historia de Méx…

Del arte más antiguo de Australia y la ciencia nuclear, en un maravilloso proyecto rupestre

La región de Kimberley, en el noroeste de Australia, alberga una de las colecciones de arte más antiguas, grandes y variadas del mundo. Una peculiaridad de la geología y el clima ha preservado decenas de miles de obras de arte en roca que se produjeron durante decenas de miles de años. Sin embargo, se sabe poco sobre ellos.


Un equipo de investigación dirigido por el profesor Andy Gleadow de la Universidad de Melbourne está utilizando la ciencia nuclear más avanzada hasta la fecha para el arte rupestre, en un proyecto que pronto podría identificar las obras de arte más antiguas conocidas en el mundo. la Fundación Kimberley Foundation Australia (KFA), muestra algunos de elementos culturales, y tanto los científicos como los indígenas y los voluntarios, intentan comprender y preservar esta historia cultural única.

El proyecto, de carácter interdisciplinario, también investiga la Datación del arte rupestre aborigen por medio de geoquímica del paisaje, procesos superficiales y técnicas c…

Salem, la niña de 3 millones de años y su reconstrucción por nuevas tecnologías

El análisis de un esqueleto fósil de 3.3 millones de años de antigüedad revela la columna vertebral más completa de cualquier familiar humano temprano, incluyendo vértebras, cuello y caja torácica. Los hallazgos, publicados esta semana en las Actas de la Academia Nacional de Ciencias y en Nature indican que porciones de la estructura espinal humana que permiten movimientos de caminar eficientes se establecieron millones de años antes de lo que se pensaba.


Si el fósil Lucy, la mujer más famosa del pasado humano, tuviera un hijo, podría haberse parecido mucho al resto de cráneo y huesos descubiertos por científicos que cavaban en las tierras baldías de Etiopía .

Los paleontólogos que anuncian el descubrimiento de la niña mejor conservada encontrada en el linaje humano. Se estimó que tenía unos 3 años de edad al momento de la muerte, probablemente una hembra y un miembro de la especie Australopithecus afarensis, el mismo que Lucy.


Muchas características de la columna vertebral humana y …

The Manea Fen Colony, la comunidad "utopía socialista, amante del amor" en una reconstrucción virtual

La Unidad Arqueológica de Cambridge, junto con un grupo de voluntarios, buscaron profundamente debajo de la tierra del pantano Fenland, en lo que fue una vez el hogar de Manea Fen Colony, una comunidad llamada como la "utopía socialista, amante del amor" creada entre los años de 1838 a 1841.





La excavación de arqueología histórica, que descubrió cerámica, vidrio y algunas de las fundaciones de la colonia, fue dirigida por Dr. Marcus Brittain detallando en sus descubrimientos.


La colonia Menea fue una creación del granjero y ministro metodista de Fenland, William Hodson, que quería crear una comunidad que se alineara con las ideas del socialista Robert Owen. Hodson creía firmemente en la igualdad y así construyó una colonia "utópica" en más de 150 acres de su propia tierra en Manea en 1838. Se dispuso a crear una comunidad donde todos vivirían por igual, trabajaran juntos y un lugar donde el dinero y el matrimonio fueran innecesarios. La colonia fue inicialmente u…

COLECCIÓN DE MANUSCRITOS PICTÓRICOS MESOAMERICANOS ONLINE Y EN FORMATO PDF

La Biblioteca Latinoamericana de Tulane alberga una de las colecciones de manuscritos pictográficos originales mexicanos más importantes de los Estados Unidos. Estos tesoros, aunados a una notable colección de impresos raros y curiosos, manuscritos coloniales originales, ediciones facsimilares de otros códices, y otras fuentes primarias y secundarias hacen de esta colección una de las más significativas del mundo para el estudio de los sistemas de escritura y los manuscritos pictóricos indígenas mesoamericanos, así como de las culturas precolombinas y el período colonial mexicano en general.


Las muestras de sus obras que han sobrevivido hasta hoy demuestran que fueron muy hábiles para aprender idiomas y escrituras nuevas, incorporando convenciones de escrituras foráneas, para cumplir con las demandas de una sociedad occidental colonial en la producción de formas de escritura laicas. Los manuscritos que conserva la Biblioteca Latinoamericana y presentados aquí en forma digital represe…

LOS GIF EN LA CULTURA MUNDIAL: Convocatoria para crear GIF's

Algunas ilustraciones del vintage están a punto de conseguir mucho más animadas. El sitio web GIPHY, junto con cuatro bibliotecas digitales internacionales, están solicitando sus mejores GIFs para el cuarto concurso anual "GIF It Up" .


La competencia , que se lanza el 1 de octubre y se ejecuta a lo largo del mes, le permite enviar GIFs en una variedad de categorías utilizando contenido de dominio público de Europeana , DPLA , DigitalNZ o Trove . El ganador del gran premio recibirá un marco electrónico especial para mostrar (qué más, pero) GIFs. Los corredores recibirán tarjetas de regalo, y premios especiales también serán otorgados en temas de transporte, vacaciones, animales y tarjetas de Navidad. Mientras que un panel de GIPHY, DailyArt y Public Domain Review decidirá la mayoría de los ganadores, cualquiera puede votar por el premio de elección de la gente, que otorgará a un usuario creativo un Giphoscope .




"La competencia anima a la gente a crear obras nuevas, diverti…

La cueva de Nerja y su reconstrucción virtual

Antonio J. Torres Riesgo, ha realizado una reconstrucción virtual de un panel rupestre paleolítico de la Cueva de Nerja (Málaga)”, con el apoyo de Daniel Tejerina Antón y José Luis Sanchidrián Torti.


La documentación de varios paneles propuso una primera fase de documentación mediante fotogrametría digital, con la iluminación adecuada y registrando un perfil de color que garantice la fidelidad y preservación colorimétrica. A pesar del estado de conservación, mediante el uso de plug-ins como Dstretch se recuperó mucha más información de la que se tenía conservada mediante calcos tradicionales. De este modo, por un lado se han podido completar los calcos realizados con anterioridad, y además, gracias al uso de modelos 3D, se ha añadido la variante de la volumetría.



La segunda fase del trabajo plantea la creación de una aplicación de Realidad Aumentada que permita a los visitantes a la cueva visualizar las pinturas cuyo acceso resulta prácticamente imposible para el turista. Por tanto, el…

Roma en tu tablet: Nueva aplicación para la visita virtual de Roma en 3D

Roma es una aplicación para Android realizada por el CIREVE de  la Universidad de Caen y Normandía, donde por varios años realizan el proyecto "mapa de Roma"; proyecto de investigación universitaria sobre la Roma de Constantino (siglo IV dC).


Con esta nueva forma de realización, las restituciones virtuales, documentación científica y bibliografía están disponibles para todos!


La entrada de cada edificio se puede hacer ya sea en la realidad aumentada o la realidad virtual.  con la ayuda de un tríptico se dispone En realidad aumentada, debe tener un plan (disponible en el volante) para una visión general del edificio. En la realidad virtual, es necesario ningún otro medio y es posible visitar el interior del edificio.

El modelo virtual interactivo, es único.  con ello es  posible visitar la casi totalidad de la antigua Roma, dictada por la computadora durante el siglo IV.
Es la primera en su estilo para el museo y de forma pedagógica.  Nos pareció interesante que el visitante …

Manos rupestres: El proyecto internacional rupestre

Hipolito Collado, responsable de la arqueología para la región de Extremadura de España, ha emprendido un proyecto para tomar escaneos en 3D de alta resolución de todas las plantillas de mano en las 36 cuevas europeas en España, Francia e Italia, donde han sido encontrados hasta ahora.
Se trata de hacer el arte accesible inaccesibles. Según el sitio web de Handpas projetc , el objetivo de la exploración es crear una base de datos de todo el arte manual de alta resolución para que los investigadores y los estudiantes pueden examinar las imágenes más de cerca.  "Debido a diferentes factores técnicos, logísticos y culturales, arte de la roca visto como un enlace entre las zonas europeas propuestas (en España, Francia e Italia) nunca ha recibido la importancia y difusión cultural que se debe la pena", escribe el equipo.
La investigación ayudará a los investigadores averiguar quién hizo las manos y lo que significan los símbolos. Muchas de las plantillas faltan dedos. Los investigad…

Google Earth se renueva: Ésta fue nuestra impresión en un viaje a Egipto.

Obtener una nueva perspectiva , seguido de “Explorar los confines del mundo, justo en el navegador”, es la nueva imagen de Google Earth, que después de dos años se actualiza en su web.



Se trata de una versión basada en la web de Google Earth. Y, es WebGL.Tras el lanzamiento, se obtiene un recorrido de introducción por primera vez, que muestra algunas de las características en 3D. 
Una versión completamente nueva de Google Earth -en la web y Android se abren diferentes lentes para que usted pueda ver el mundo y aprender un poco acerca de cómo encaja todo; para abrir su mente con nuevas historias mientras que le da una nueva perspectiva sobre los lugares y experiencias que apreciamos.Es todo lo que te gusta de Google Earth, además de nuevas formas para explorar, aprender y compartir. Acercar y ver qué aventuras te esperan en el nuevo Google Earth.
La nueva versión trae también nuevos viajes con Voyager, con algunos de los principales narradores, científicos y organizaciones no lucrativa…

"Cuando muere una lengua": animación en Náhuatl

Disfruta esta leyenda animada "Cuando muere una lengua". Basado en el poema de Miguel León Portilla, con el mismo nombre. Lengua: Náhuatl de la Huasteca de Hidalgo.



El proyecto “Sesenta y ocho voces – Sesenta y ocho corazones”, que busca a través de la animación moderna e inclusiva, y la tradición oral, la conservación de las lenguas que existen en el país.



Fuente: http://68voces.mx/

Un Drone sobre Teotihuacán: La gran ciudad del México prehispánico

En el verano de 2015 un proyecto de investigación de la Universidad de Boston y liderado por David Carballo consiguió filmar las pirámides en Teotihuacan, México, para un proyecto de investigación . El proyecto se realizó con capturas matutinas para capturar este material y con unos 45 minutos por viaje. 


Según carballo, su objetivo es la Comparación de las ciudades antiguas , de las ciudades modernas Al respecto George Cowgill, de la Universidad Estatal de Arizona (ASU) y profesor emérito de arqueología dice que el enfoque de Carballo en el distrito Tlajinga, barrio de Teotihuacan, así como otros lugares, es fundamental para la comprensión de la ciudad en general. 
El trabajo de Carballo es parte de una tendencia científica, dice Curtis Runnels , profesor CAS y presidente de la arqueología, que apunta a los estudios comparables en Pompeya y Giza.
Disfruten este paseo por la gran ciudad de los dioses:
Drone Footage over the Ancient Pyramids in Teotihuacan, Mexico from Bill Politis on

Vete a campo sin complicaciones: Aplicaciones SIG gratuitas en tu móvil

Los dispositivos móviles ofrecen beneficios de productividad para los SIG, en particular en el campo. Cartógrafos, geógrafos y arqueólogos han tomado ventaja de esta tecnología portátil para convertirlo en una herramienta SIG útil.


El software libre y de código abierto para SIG ha crecido mucho desde los últimos años, más rápido que las alternativas comerciales y ahora todos los expertos en SIG tiene varias herramientas para su uso en PCs de escritorio y web.

La campaña móvil es un poco diferente y algunos expertos están utilizando SIG móvil de código libre y abierto, aunque existen buenas de aplicaciones. Ahora, con la aparición de los teléfonos Android e iOS, una nueva ola de aplicaciones de mapas han sido desarrollados.

Aquí presentamos algunas de estas aplicaciones SIG móviles libres más populares que se pueden descargar a su dispositivo.
Les dejamos algunas herramientas útiles para ir a campo.. sin complicaciones:



gvSIG Mobile es una versión de gvSIG un proyecto de OSGeo en virt…

La App diseñado para enseñar el mundo entero la lengua náhuatl

Vamos a aprender náhuatl" ( Ma nawatl tiwelikan) ,  es la app que fue lanzada oficialmente para enseñar y preservar la lengua indígena náhuatl mexicano.
El proyecto es el resultado de una colaboración entre  la empresa Manuvo , el Instituto Nacional de Lenguas Indígenas, y el Laboratorio de ciudadanía digital, que ofrecen una experiencia lúdica para los interesados en el aprendizaje de palabras y expresiones (que se originaron en Acatlán, Guerrero) náhuatl.

Los gráficos fueron diseñados por el colectivo de diseño Metzican que creó todas las imágenes que acompañan a la solicitud. Son de destacar los matices entre las diversas comunidades de México, mientras que los clichés son cuidadosamente evitadas.

Actualmente en México hay alrededor de 1.586.884 hablantes de náhuatl o mexikatl ( 'mexicano') que viven en todo el país. El objetivo de esta iniciativa es el de utilizar la tecnología como un mecanismo para "difundir y generar interés en los idiomas indígenas, el camino…

De caminos mayas: Descubiertos por Análisis LIDAR

El grupo de investigadores del Proyecto Arqueológico Cuenca Mirador, dirigido por el arqueólogo y antropólogo Richard D. Hansen de la Universidad de Utah, utilizaron LIDAR (Light Detection and Ranging)  para localizar caminos (sacbés), formando una red de más de 240 kilómetros (150 millas) que fue utilizado por los mayas hace más de 2.000 años de antigüedad.




La tecnología utilizada fue la fotografía digital, una tecnología  aérea que utiliza el láser para hacer de alta resolución en 2D y 3D mapas. Se centraron en LIDAR y su atención en el área donde se encuentra la ciudad maya de El Mirador.


El LIDAR realizó 560.000 puntos por segundo y descubrió evidencia de un complejo sistema de transporte basado en una red de 17 carreteras de 240 km de longitud total. Las carreteras fueron utilizados por los cerca de un millón de personas que vivían en El Mirador en su apogeo.



Más información en: https://www.youtube.com/watch?v=77naEjfgeac